软件介绍:
Autodesk 3ds Max 2026震撼发布:视口交互流畅度提升50%,AI降噪减少70%渲染噪点,GPU加速粒子模拟提速4倍!非破坏性布尔运算、云端拓扑计算与智能资产管理重塑三维创作流程,中文用户请通过开始菜单启动简体中文版。

OpenPBR 默认材质系统
3ds Max 2026 将 OpenPBR 设为默认材质,提供更直观的物理渲染控制,支持 MaterialX 和 OpenUSD 兼容性,适用于复杂 CG 材质的精确建模,尤其适合电影、游戏及工业设计领域。
建模工具增强
- 顶点焊接修改器:新增对样条线的支持,扩展了曲线和网格的编辑灵活性。
- Retopology 工具:优化算法提升处理速度,支持每月 50 个 Flow Retopology 作业,适用于快速生成干净的四边面拓扑结构。
- 布尔与数组修改器优化:布尔修改器体积网格划分更高效,数组修改器支持随机数种子动画,处理速度提升 250%。
动画与渲染改进
- Arnold 渲染器 5.8.0:集成最新版本,默认启用 OIDN 去噪功能,支持分布式渲染与快照功能,提升渲染效率。
- Substance 3.0.5 插件:支持 Adobe Substance 3D Connector,实现跨软件数据无缝传输。OSL 着色器:新增湍流颜色噪声等贴图类型,增强自然现象(如油膜效果)的模拟能力。
工作流程优化
- 颜色管理:改进 OCIO 模式下的渲染输出变换,支持自动匹配文件格式,简化后期处理。
- 组件更新:升级至 Python 3.11.9、OpenEXR 3.3.0 等,提升兼容性与稳定性。
- 自定义菜单注入:通过环境变量加载自定义 CUI 配置文件,适配个性化工作流。
应用场景与性能提升
- 游戏开发:支持 USD 文件格式与物理引擎集成,可高效创建复杂游戏场景(如城市街道、奇幻森林),并通过动作捕捉数据编辑角色动画。
- 工业设计:参数化建模与曲面工具优化,结合运动仿真功能,助力产品性能分析与可视化呈现。
- 影视特效:Arnold 渲染器与 OpenPBR 材质配合,实现电影级真实感渲染,同时支持多线程加速,缩短渲染时间。
文章标题:来了!3dsMax 2026.3.2 重磅发布!新版本带来众多新功能及修复!
文章链接:https://resource.zyuanzhan.com/41346.html
更新时间:2026年02月24日
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